第(2/3)页 当然,这也是在技术条件允许的情况下。 先说高防御性,在现在的技术条件下,增加防御就意味着要大量增重,现在主要的运输工具就是运载火箭,货物每增加一克,对于运载火箭来说都是重大事件,所以空间设备的减重是头等大事,哪还会往上增重。 还有高机动性,这是需要大量能源来支持的,以现在卫星上的太阳能电池板提供的那可怜的能源,这些就别想了。卫星每次携带的少量燃料都会省着用,能不用就不用,所以现在的每次卫星变轨或调整姿态,都是要做过详细计算,然后还要打很多申请才能实现。 不过好在这些技术限制对于董晨来说都不存在,本来还有另外一个方案,那就是主动攻击方案。通过卫星上携带的激光武器把靠近的太空垃圾毙掉,本来这是挺合适的,不过激光武器那靓丽的光线太显眼了,太空垃圾可不会在周围没有其他卫星的情况才来,所以想想还是算了。 董晨看了几个防御型和速度型卫星的对比,最后还是选择了速度型卫星,一味的防御也不是办法,还是跑的快一点好。 “一号,把速度型的卫星方案显示出来,其他的就去掉吧。”董晨想好之后说道。 “好的,先生,筛选中……筛选完毕,剩余方案27套。”一号汇报道。 “嗯,然后把……方案按速度和反应快慢排列。”董晨想了想道。 “好的,先生,排列完毕。” 董晨先是看了看排在第一的方案,一看果然是速度至上,其他方面的属性都被消弱的很厉害,太极端,完全不符合董晨的想法。 不过看到第二个,董晨倒是眼前一亮,这个速度也很快,反应灵活,而且防护能力也很好,而且还配备了激光防御武器,可以说是速度飞快的同时,其他方面也不错,就是有个特殊的标志:成本极高。 高在哪? 这颗卫星的能源用的小型核聚变核心,就是那矿泉水瓶大小核融合核心,别看这东西在辐射世界貌似很常见,给人的印象好像很便宜似的,但那是建立在游戏设定上的,也是那核能科技树点满的游戏。 实际上这个小东西的科技含量比一座核电站还高,成本可想而知,而且那时候打仗已经打疯了,成本已经不是最重要的考虑依据了。 第(2/3)页